var status = -1;

function action(d, c, b) {
    status++;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            if (cm.getNumberFromQuestInfo(32970, "s1") > 0) {
                cm.dispose();
                return
            }
            cm.updateInfoQuest(32970, "s1=1");
            cm.updateInfoQuest(32999, "10=h0;01=h0;02=h1;20=h0;11=h0;21=h0;12=h0;03=h0;13=h0;04=h0;14=h0;05=h0;15=h0;06=h0;16=h0;07=h0;17=h0;18=h0;19=h0");
            cm.sendNormalTalk_Bottom("直到某一天回到外面的世界……", 57, 0, false, true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk_Bottom("那是什么时候呢？", 57, 0, true, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.dispose()
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};